显示资料写着能够呈现许多颜色,还没有同时说明这些颜色怎样形成。EIZO的一篇基础文章,用frame rate control,也就是FRC,介绍通过交替面板原有颜色产生更多表观颜色的方式。页面注明它译自2009年2月18日的ITmedia文章,本篇采用这一历史概念说明,不把当年的市场现状当成今天的产品情况。
原文将FRC解释为利用人眼视觉残留,通过时间上的显示变化增加表观颜色数量。它给出一个直观例子:白色与红色快速切换,会让人眼感知为粉色。这里的粉色是作者用来说明时间关系的例子,不是本次在某台显示器上观察或测得的结果;本文也不从这个例子制定具体帧序列。
在后续六位面板的说明中,文章把面板原有颜色与通过改变这些颜色显示间隔生成的模拟中间色分别叙述。因此,FRC所增加的表观颜色,并不等于已经把面板原有的颜色级数直接改写成另一组原生级数。只记录最终能呈现多少颜色,会省略这项实现方式上的信息。
这种区别适合用于读颜色规格的名称。若资料明确写有“面板原有颜色加FRC”,转述时保留加号两侧的对象,可以说明原始能力与时间上形成的表观结果怎样关联;若只留下“更多颜色”,便难以继续解释原文为什么专门讨论FRC。这是在整理词义与机制,不是比较两块面板的实际画质。
文章还有位数、颜色数量的计算,以及查找表和视觉比较等内容。本篇不采用那些公式、数值排名或测试方法,也没有查看示例图来判断渐变表现。尤其不能从本次定性解释推出所有FRC实现都一样,或者仅凭表观颜色数量认定具体设备的输入、处理和显示精度。
本篇实际采用FRC定义、白红切换例及模拟中间色的连续文字,EIZO转载首次上架日未确认。它解释时间上的交替如何参与颜色呈现,不提供显示驱动、帧参数、健康判断或采购建议。理解原有颜色与表观颜色各指什么,可以让一项看似简单的颜色总数保留其真实表达范围。
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